Os cinco segmentos envolvidos na Política Nacional de Conteúdos Digitais possuem trajetórias distintas em relação ao campo da ciência aplicada. De um lado, está a comunidade de visualização e de jogos eletrônicos, que possui um significativo acúmulo na concepção e desenvolvimento de soluções inovadoras para suas necessidades, se relacionando de forma madura com o mercado doméstico e externo. De outro lado, temos o audiovisual, a animação e a música, que por uma série de...

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