quarta-feira, 17 de março de 2010

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Pontões de Cultura Digital

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Pontões de Cultura Digital

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Descrição

Socializar as experiências do Pontão de Cultura Digital da ECO/UFRJ que tem como base a Central de Produção Multimídia (CPM) da Escola de Comunicação da UFRJ, no Campus da Praia Vermelha, no Rio de Janeiro e se articular com a Rede de Pontos e Pontões de Cultura Digital. O objetivo do Pontão da ECO é potencializar e apoiar tecnicamente e conceitualmente a rede de Pontos de Cultura do Estado do Rio de Janeiro, bem como se articular com a rede nacional de Pontões de Cultura Digital.

Trata-se de um projeto piloto de pontões de cultura digital universitários utilizando a infra-estrutura e equipamento urbano existentes nos campi das universidades públicas, muitas vezes sub-utilizados ou restritos aos seus estudantes, a partir de um projeto integrado (o Pontão Lab) de transferência de conhecimentos, experiências, vivências e tecnologias colaborativas entre os Pontos de Cultura do Rio de Janeiro, entre si, e também na troca de experiências e produção de metodologias de educação não-formal, extensão, ensino e pesquisas e práticas culturais inovadoras e experimentação de linguagens artísticas nos campi universitários.

O Pontão Lab funciona como um terceiro laboratório (focando em Mídia Tática, Arte, Audiovisual, Redes Colaborativas, Mídias Móveis, Multimídia, Teatro, Webrádio, linguagens artísticas) da Central de Produção Multimídia da Escola de Comunicação.

Os eixos principais do Pontão Lab são a transferência de conhecimentos e produção entre pares, cooperação livre, gestão compartilhada pela comunidade de produtores dos Pontos de Cultura e equipe do Pontão de Cultura Digital da ECO, implantação, utilização e suporte para sistemas alternativos multimídias de comunicação, produção e difusão (wikies, TiVo, softwares livres); promoção de ações, práticas e conceitos que apontem para a emergência de uma “intelectualidade de massa” e uma cultura popular digital, ou seja, a distribuição da inteligência humana, com as transformações na forma de sentir, ser e conhecer.

Notícias

O Pontão da ECO realizará a partir do dia 10 de agosto 6 cursos de extensão para formar multiplicadores que atuem em pontos de cultura, projetos e movimentos sociais, coletivos e redes ativistas. A idéia é que estes cursos sirvam de base para que os conhecimentos livres, principalmente os relacionados a produção de mídia, sejam compartilhados e que sejam um ponto de partida para realização de projetos que fortaleçam as redes de comunicação e produção de cultura alternativas. Os cursos também irão apresentar e discutir as questões que envolvem a cultura digital.

Inscrições e informações:
http://www.pontaodaeco.org/cursosdeextensao

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Visualizando posts 1 até 5 (total de 10 posts)  
  • Confira
    http://culturadigital.br/festivaldeatibaia/2010/01/21/congresso-brasileiro-de-cinema-divulga-carta-de-atibaia/
    Pimentel

  • TUDO PRONTO PARA O V FAIA
    http://culturadigital.br/festivaldeatibaia/2010/01/06/tudo-pronto-para-o-v-faia-festival-de-atibaia-internacional/ Pimentel

  • PORTAL CARTOLA
    COMCULTURA/XPTA.LAB
    parceiro oficial: SERPRO
    homenagem a Hélio Oiticica
     
     
     
    RESUMO DA AÇÃO (A ESTÉTICA DA GINGA)
      
      
     

    Construiremos um painel suficientemente denso e amplo, com orepertório apresentado pela midia brasileira sobre o samba, através deuma abordagem crítica e construtiva, no sentido de colocar osistemático e padronizado em contraponto ao insubmisso e inquieto,provocando o espectador a pensar e fazer uma reflexão sobre oscaminhos que nossa sociedade utilizou para construir as manifestaçõesculturais que se vê nos dias de hoje. Propomos a metalinguagem com quefoi produzido ao longo desses anos, intercalando o discurso tirado dos
    próprios conteúdos (novelas, telejornais, programas de auditório…), às análises de midia.
    Mosaico estatístico/quantitativo: pretendemos fazer um mapeamento da
    utilização da tecnologia digital no Brasil e no mundo, junto a análises de gruposculturais, que trabalham com samba e suas derivações, situando as
    áreas mais avançadas e as que precisam de maior estímulo para seudesenvolvimento em nosso país e no mundo. Para isso recorreremos a gráficos e
    estudos de institutos de pesquisas na área de televisão, assim como naárea do samba.
    Videografismo e cartelas: as criações colaborativas utilizarão todos os recursos denarração. Contruiremos discursos críticos e reflexivos, utilizando
    palavras em formatos de vários tipos, manipulação de cor e artegráfica.
     

    Entrevistas livres: buscaremos a opinião dos espectadores e daspessoas que utilizam os recursos digitais nos dias de hoje e para arealização de enquetes e pesquisas, sempre estimulando o debate emlocais de trabalho, ruas, famílias e instituições sociais.
    Entrevistas com especialistas: iremos produzir uma narrativadialética, na questão das teorias no campo digital e da formação dacultura brasileira, revelando as diversas formas de ”olhar” dospesquisadores e profissionais que trabalham com experiências quemereçam nossa atenção e o nosso esforço de interpretação. Convidaremosestudiosos de alto nível para pensar o universo ”web” (tv e rádio),ciberespaços de navegação, a livre circulação de obras, medidas legaisde regulação do mercado, possibilidades econômicas, controle dainformação e o que se poderá produzir em termos de linguagem, discursoe tecnologia.
    Trilha sonora: faremos visitas a web-rádios (que trabalhem com samba e
    suas derivações), com a intenção de provocar a manipulação de sons queestão disponibilizados livremente e assim construir interativamente jogos sonoros, que atuem como troca de arquivos de música e na
    colaboração criativa.Artistas/Realizadores: a mostra de trechos de trabalhos audiovisuais,realizados em vários suportes digitais, será uma constante na dinâmicado portal. Preferimos selecionar obras que explorem tratamentosvisuais alternativos, ou seja, novas texturas, jogos cromáticos,cortes inusitados ou outras maneiras singulares e inteligentes deexpressão.Cibercultura: propomos investigar e mostrar o que há de novo sendoproduzido no ciberespaço (noticias, ensaios, poemas…) incorporando ao universo do portal aquilo que for interessante para nossa construção interativa e plural,
    estabelecendo raciocínios críticos ou interrogativos.

     
     
     
    OBJETIVOS (TORNAR AS COISAS SIMPLES FÁCEIS E AS COMPLEXAS POSSÍVEIS)
     
     
     
     

    Estabelecer um portal multimidia, com convergência e multiprogramação (radio on-line, tv on-line e jornal on-line), capacitar através de inclusão digital e produção de conteúdo (áudio, video e gráfico).
     
    Sensibilizar, promover e difundir conteúdos culturais através de midias digitais (banda larga).desenvolver softwares livres, jogos eletrônicos educativos e novas plataformas digitais.fomentar a produção regional e a cidadania, através de sistemas integrados em redes digitais.Formar acervo digital do samba e suas derivações (bens imateriais).

     
     
     
     
    JUSTIFICATIVA (USUÁRIOS TEM DESEJOS…)
     
      
     
     

    A área de educação é super importante para o desenvolvimento e o bem-estar da nação…e o que é nação – o conceito de nação (integração de varias culturas), difere do conceito de país (território), mas e os territórios culturais?
     
    A partir de modelos adaptáveis por definições de abordagem – identidade, modelação, aplicação… podemos transformar os padrões e códigos das estruturas hora vigentes em pontos de implementação e transformação da educação com liberdade de desenvolvimento (novas tecnologias, novos padrões…).
     
    Nos sistemas integrados de gestão, a velocidade de mudança em nivel estratégico promove excelentes oportunidades para inovação, permitindo controle de desenvolvimento colaborativo…
     
    A importancia da afetividade nos relacionamentos em ambientes de educação, permite a aproximação de diferentes culturas e entendimento das diferenças de modos de vida nas diferentes civilizações…
    As novas arquiteturas de criação em colaboração, onde se insere vários novos padrões de soluções e direcionamento de tarefas, proporcionando extensibilidade em interfaces e abstrações em ambientes de criação digital, definem contextos de integração de grupos de trabalho… as metodologias ágeis, englobam variáveis de estruturas de diferentes niveis e fontes de recursos, potencializando processos de criação em desenvolvimento de idéias…
     
    A remoção de entraves e obstáculos entre pessoas, métodos e tecnologias, abrem espaço para melhorias continuadas, proporcionando previsibilidade de desempenho, estabilidade e confiabilidade nas configurações de trabalho em equipes, reduzindo incertezas em estimativas no planejamento e nos padrões de integração social com continuidade nas culturas de inclusão digital, que levem em conta análises de satisfação por parte dos alunos, melhoramentos em espaços publicos e maior nivel de participação da sociedade no alinhamento de projetos, demonstra a importância dos conselhos de gestão…
     
    Os arranjos locais nas politicas publicas, não podem interferir no desenvolvimento, suporte e atualização, determinados por grupos de trabalho avançados… a sistematização e disponibilização de experiências e trocas de conhecimentos livres na construção de conteúdos, definem a aprendizagem em rede dos agentes de inclusão digital, avaliações, estatisticas e parceiros nas ações e no foco no direito a igualdade no acesso aos serviços publicos…

     
    A engenharia reversa, nas definições de abordagem (análise de aplicação no desenvolvimento de idéias), na customizaão (flexibilização de paradigmas), a partir de modelos adaptáveis, conduz a liberdade de desenvolvimento de projetos, abrindo padrões e códigos nos pontos de implementação de novos esquemas… talvez possamos falar em samba esquema novo e na estética da ginga…
     
    A geração de renda, precisa de modelos dimensionais, planilhas, análises de custo/retorno, relatórios de prestação de contas, integração de padrões e conexões de esquemas… agregando valor (com afetividade), nos relacionamentos dentro de ambientes de trabalho…  nos serviços de aplicação elásticos, o grid de usuários em nuvem que gera a inter-operabilidade (todos usuários na nuvem tem livre circulação e código aberto dentro de sua rede…), produz o compartilhamento de infra estrutura e serviços de TI, reduzindo custos (otimização)…
     
    Em padrões internacionais, nos processos de colaboração e elaboração no estilo de conteúdos e configurações de interpretação na criação de sintaxes de linguagem devem ser publicados e disponibilizados sem limitação a sua reutilização, promovendo niveis de participação diversificado no alinhamento de projetos e na integração de definições nos grupos e entidades integrantes do projeto (mãe), aumentando os niveis de participação no controle de desenvolvimento colaborativo.As metodologias ágeis proporcionam a possibilidade de criarmos concursos para desenvolvimento de software por equipe, uma cultura bastante saudavel… toda semana lançam videos podcast para ensinar técnicas… trabalhando equipes integradas, estimulamos as ”infovias”… o ciclo de vida de projetos que envolvem cultura e tecnologia dependem de performance, qualidade e produtividade no desenvolvimento… mas no momento precisamos desenvolver um sistema de suporte e convergência de midias com multiprogramação… questões de computação em nuvem…
     
     
     
     

    DESENVOLVIMENTO (DESCONSTRUINDO OS LIMITES DA CRIATIVIDADE)
     
      
     

     

    Metodologias ágeis: planejamento (agenda setting)
                                     reduzir incertezas
                                     dinâmica
                                     estimativas
     
    Configurações de trabalho em equipe: lista de tarefas
                                                                  prazos
                                                                  micro-planejamento
                                                                  macro-planejamento
                                                                  acompanhamento
     
    Arquitetura flexível: feedback (o que acham?)
                                    análises de satisfação
                                    melhoramentos
                                    potencialização de ações
     
    Conexões: entre pessoas
                      métodos
                      tecnologias
     
    Pré-requisitos: integração contínua
                            integração social
                            desenvolvimento de idéias
                            documentação de processos
                            programação em redes
                            projeção constante
     
    Interoperabilidade: padrões abertos: processos de elaboração abertos
                                                               publicado e disponivel
                                                               sem limitação a sua reutilização
                                    padrões internacionais: extensibilidade
                                                                          estabilidade/confiabilidade
                                                                          
    Comunidades: inicialização de ambientes: grupo (entidades)
                                                                         soluções
                                                                         direcionamento: integração de              definições
                                                                                                    alinhamento de projetos
                                                                                                    reuso de soluções
                            controle de desenvolvimento colaborativo: estrutura básica   
                                                                                                 padrões de implementação
                                                                                                 decisões de projetos
                                                                                                 recursos
                                                                                                 niveis de participação
     
    ÁREA DE ABRANGÊNCIA E PÚBLICO ALVO (ESCALA E PERFORMANCE SEM DOR)


    Módulos: estatisticas: identificação                                  cadastro de usuários                                  arranjos locais                parceiros: agentes de inclusão digital                                redes de cultura (sócio-digitais)                                sistemas de midias integrados





     
      
     
     
    CRONOGRAMA E CALENDÁRIO DE AÇÕES (TIME MULTIFUNCIONAL E AMÁVEL)
     
     
     
    Cronograma: Confecção de orçamento: aquisição de equipamentos 
                                                              obras e instalações
                                                              contratação de pessoal
                                                              impostos
                                                              gastos correntes
                        Modelos juridicos: direitos autorais: copy right (todos os direitos)
                                                                            copy left (creative commons)
                                                                            dominio publico                                  
                                                   propriedade intelectual: patentes
                                                                                      licenciamentos
                                                                                      propriedade industrial
                        Modelos de negócios: financeiro: modelo dimensional (micro/macro)
                                                                         planilhas
                                                                         custos
                                                                         retorno
                                                                         referencias (casos)
                                                                         prestação de contas                              
                                                         gerencia: relatórios de desempenho
                                                                        padrões de produção
                                                                        padrões de qualidade
                                                                        métodos de controle (testes/simulação)
                                                         fomento: mecanismos multilaterais (financiamentos)     
                                                                       leis de incentivo
                                                                       acesso aos mercados
                                                        
     
    Calendário das ações: 1 (um ano) de estruturação: parcerias
                                                                                     investimentos
                                                                                     sistematicidade
                                                                                     conselhos: gestor
                                                                                                       pedagógico
                                                                                                       editorial
    Investimento proposto: verba destinada pelo edital XPTA.LAB

  • Confiram no ObservatórioO cinema democrático vai às ruasBy João Baptista Pimentel NetoPublished: 8 de outubro de 2009

  • Festival de Cinema na Floresta divulga premiados
    Confira:
    http://www.culturadigital.br/cineclubes/?p=981

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