Desenvolvimento | Nosso “Point and Click”…

Point_clickSeguimos os tutoriais e já estamos adaptando o script para os nossos jogos. Neste link, é possível fazer download do primeiro projeto elaborado por nós.

Ele é “genérico”, assim, poderá ser usado para fazer qualquer personagem seguir a posição do cubo, que irá até onde clicarmos com o botão esquerdo do mouse. É só atribuir um parentesco do personagem com o cubo (Ctrol+P) e deixar este último invisível (painel “Physics”).

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