Ocupações LabCEU Sertãozinho - SP

Cultura Digital |Projetos "Criando Jogos Livres em Comunidade" e "Tambores e Ethans Africanos"| Rua Pedro Montenegro, 340 - Jardim Santa Marta

Month: junho 2015 (page 1 of 2)

Palestra de apresentação da Mozilla Brasil no CEU de Sertãozinho

Quinta 02/07 – 13:00- 14:30

Palestra de apresentação da Mozilla Brasil: Webmaker, Maker Party e demais atividades em planejamento.

Convite Mozilla Paint

Estudo sobre a velocidade da internet no Brasil

O que falta para a internet brasileira ser tão rápida quanto a da Coreia do Sul?

Segundo reportagem de Gustavo Sumares, do site Olhar Digital, existe maneiras do Brasil melhorar sua velocidade de conexão de internet tomando algumas atitudes.

Mais detalhes neste LINK

 

 

Talentos de Sertãozinho: Otávio Zanatta

Otávio Zanatta: descoberto na Oficina Criando Personagens 3D com Software e Hardware Livre, este menino têm um talento impressionante, além de uma facilidade muito grande em manusear ferramentas tecnológicas.

Neste vídeo ele demonstra um pouco da sua habilidade para o Chico Simões  de São Carlos e Mediador do Projeto LABCEUS, sem a mínima vergonha ele expressa seus conhecimentos de maneira muito fácil.

Talentos de Sertãozinho: Maristela e Fabrício Bispo

Maristela, Repórter Mirim encontrada na Oficina CDN Comunidade Transforma, Projeto LABCEUS, no Centro de Artes e Esportes Unificados “Eurídes Ferraz Teixeira’, entrevistando Fabrício Bispo, Professor da Oficina de MC – 4E.

 

Dicas Tec – Tiago Mattos, publicitário e futurista.

Dos poucos brasileiros selecionados para a Singularity University (parceria da Nasa e da Google), gaúcho, que fundou escola de atividades criativas.

Veja mais de Tiago Mattos AQUI

SHOW DAS CRIANÇAS DO MAGIA DO CIRCO

O Projeto do Magia do Circo, é um projeto social que visa melhorar algumas habilidades e coordenações motoras das crianças através de princípios circenses.

O projeto está no CEU de Sertãozinho desde que foi inaugurado, no início de 2014.

O Magia do Circo conta com profissionais qualificados, dentre eles, profissionais circenses, pedagoga social, auxiliares, dentre outros.

 

NOVO BLOG DA OCUPAÇÃO DE CRIAÇÃO DE PERSONAGENS 3D

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Ola pessoal, em consenso com a equipe do LABCEUS, foi decidido que seria melhor desvincular o blog das ocupações, com o Blog de Gestão Local, com isso foi definido a criação de outro blog específico da ocupação de CRIAÇÃO DE PERSONAGEM 3D COM SOFTWARE E HARDWARE LIVRE, portanto, a partir de agora não haverão mais novas postagens desta OCUPAÇÃO aqui.

PARA CONTINUAR ACOMPANHANDO AS NOVAS POSTAGENS, É SÓ ACESSAR O AQUI

CDN- A Comunidade Transforma faz um Bate Papo com o Ex Prefeito de Sertãozinho Nério Costa

By Luis Rogerio Honorio da Silva

Source:: CDN COMUNIDADE TRNSFORMA

      

Compartilhando Link do Lab no G+

Compartilhando as novidades do blog labsertaozinhosp com o pessoal do G+.

https://plus.google.com/u/0/

 

 

Prorrogado o Prazo Final de Inscrições 2ª Chamada – LABCEUS

capa2 - labceus

Mais Informações no link abaixo:

http://culturadigital.br/labceus/2015/06/19/prorrogadas-as-inscricoes-para-a-chamada-publica-labceus/

CDN Comunidade Transforma Da um Role na Quebrada

By Luis Rogerio Honorio da Silva

Source:: CDN COMUNIDADE TRNSFORMA

      

CDN A Comunidade Transforma Descobre mais um novo de Talento

By Luis Rogerio Honorio da Silva

ratin-red-bull-bc-one-brasil-2014-foto-marcelo-maragni

Source:: CDN COMUNIDADE TRNSFORMA

      

Modelagem 3D | De um Cubo surge uma Tartaruga!

Esse trabalho me emociona. Profundamente.
A Ana Julha (6 anos) ainda não sabe ler, mas fez sozinha uma tartaruga 3D, com o software livre Blender, a partir de um simples CUBO! Se baseou numa escultura de massa de modelar que ela própria havia elaborado naquele minuto.
O seu irmão é um dos participantes do LabCEU e a levou pq precisava cuidar dela naquela tarde. Ela fez cara de medo de eu não “deixar”.
Fiz cara de séria, dei um bolo de massa de modelar para ela e disse “Há muito trabalho a fazer. Comece.”. Ela ficou parada um tempo, observou os outros participantes fazendo esculturas na mesa e disse “Tá bom, vou fazer um arco-íris, mas não desses coloridos bobos, que todo mundo faz”. O irmão dela disse “Podexá, que ela faz com a mão e eu faço o personagem dela no Blender, Fessora…”
Mas após fazer 7 personagens com massinha e enfileirá-los ao lado de um computador, ela insistiu em usar este último. Como ela não sabe ler, focamos nos desenhos dos ícones e nos atalhos do Blender para memorizar as ferramentas (como os profissionais fazem, na verdade, pq eles não clicam em botões na interface o Blender, todos usam atalhos, haha).
Indiquei coisas básicas da modelagem poligonal: como subdividir e arredondar um cubo com o modificador subsurf, como fazer secções (cortes em anéis de vértices), como achatar (scale) e como fazer estrusões de faces (extrude), para criar segmentos. Mas eu usei um cubo “hipotético”, a aplicação disso tudo pra chegar numa tartaruga foi toda dela! Como se ela fosse amassando e puxando poliedros como quem faz com massinha :p
Este video é de um momento um pouco posterior, nele o James está ajudando a Julhaaplicar um material nas superfícies da tartaruga, enquanto ela vai pensando nas cores.
Depois, vários dos meninos se aproximaram, dizendo que as patas da tartaruga estavam apontando para cima, o que é contra a gravidade (um deles se jogou no chão para demonstrar). Então a Julha selecionou os vértices das patas, apertou “G” e mexeu o mouse para movê-los para baixo. Para ela ainda é muito novo discernir quando usar os botões esquerdo e direito do mouse.
Imagina o que essa mulé vai fazer quando abordarmos escultura digital

Evento no CEU – Lançamento da Marcha das Mulheres Negras

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O futuro da sociedade e da tecnologia

kkkk – Esta é minha sobrinha Anelise já brincando com o meu pc. Aliás ela manda muito bem com smartphones e ferramentas tecnológicas, típico das crianças de hoje.
Tentei colocar o GCompris para ela brincar, que é um software muito legal de jogos educativos para crianças desenvolver algumas habilidades.
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SUCESSO…..rsrsrsrsrs

Estou de volta: Eliezer – Gestor Local do LabSertãozinho

Desculpe pessoal por não ter postado novos arquivos por algum tempo devido a alguns compromissos. Mas voltei, e com tudo…
Iniciarei com um post sobre a Escola Móvel de Confecção Industrial, que esta rolando aqui no CEU de Sertãozinho.
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Modelagem 3D e Rigging | Criando Personagem e Aplicando Esqueleto para Animação!

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Nesta semana, cada um de nós está experimentando diversas técnicas de modelagem 3D para criação do próprio personagem.

Disponibilizamos aqui a estrutura do rosto do modelo que construímos. Nele, verificamos os traços básicos de um personagem estilo Cartoon, com poucos vértices. Estão sendo usados os modificadores Subdivision Surface e Mirror, do software Blender 3D.

Estamos também elaborando um corpo simples para juntar à cabeça e construindo um esqueleto ligado à ele, para animar seus segmentos.

Caso alguém queira consultar um modelo 3D básico do corpo com o esqueleto para animação, está aqui. Já para seguir esses passos novamente, é só consultar o tutorial acima, de TheLordScorp. Todos os arquivos estão em formato de edição (.blend).

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Mais uma novidade chegando!

By Renan Ramos Urizzi

Source:: CDN COMUNIDADE TRNSFORMA

      

CDN – COMUNIDADE TRASFORMA

By Leonardo Granelly

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Source:: CDN COMUNIDADE TRNSFORMA

      

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