Archive for the ‘Internet’ Category

Chamado à Resistência para Demonstrações Globais no dia 7 de Junho de 2007 contra à Reunião do Grupo dos 8

segunda-feira, maio 7th, 2007

*Prisão Americana de Guantanamo

Neste Inverno, nos dias 6, 7 e 8 de Junho, o G8 voltará a se reunir no noroeste da Alemanha num novo encontro através do qual pretende determinar as estratégias de manutenção, desenvolvimento e ampliação do domínio do capitalismo mundial.

Nesses meses que antecedem o encontro, novamente a resistência global dos cidadãos livres do mundo se organiza num esforço mundial para lutar pelo direito de decidir o rumo de suas próprias vidas, reconhecendo como seus semelhantes – conscientes ou inconscientes – todos aqueles que estão de fora do pacto de poder, dinheiro e sangue firmado nas ultimas décadas entre as corporações e os mais poderosos estados nacionais – prossegue>>>

"Os brasileiros são os primeiros a ter sua própria porta de entrada para o metaverso, o maior fenômeno da internet dos últimos tempos."

quarta-feira, abril 25th, 2007


Em Second Life, basta um teclado e um mouse para realizar os desejos mais íntimos do seu coração – CNN

“São Paulo, 23 de Abril de 2007 – A KAIZEN Games e o iG acabam de anunciar o lançamento do Second Life Brasil (www.secondlifebrasil.com.br), resultado de um modelo inédito no mundo: o Brasil é o pioneiro na implantação do Second Life Global Provider, programa desenvolvido pela criadora do Second Life, Linden Lab, em parceria com a empresa nacional KAIZEN Games. Isto é, os brasileiros são os primeiros a ter sua própria porta de entrada para o metaverso, o maior fenômeno da internet dos últimos tempos.

O que antes era especulação, agora é sério, Second Life Brasil – Seja o que Deus quiser, ou melhor, seja o que o “Avatar de Deus” quiser. O second Life é um mundo virtual que já conta com 6 milhões de habitantes (residentes), o Brasil tem 200.000 residentes e espera ampliar para 2 milhões até o final do ano. O Second Life não é um jogo, as pessoas “vivem” realmente a “residência”, trabalham, estudam, ganham dinheiro (real), conhecem pessoas, namoram, transam. O Second Life será meu objeto de pesquisa de conclusão de curso, através da Antropologia pretendo viver, pensar e escrever sobre esse entendimento de “outro mundo possível”, dessa “outra vida possível” que é real e esta sendo vivida no ciberespaço – como exemplo, cito o básico Orkut e o MSN – quantos negócios, amores, ódios, ciúmes, mentiras, verdades, encontros virtuais, encontros reais, alegrias, tristezas, enfim, quanta realidade foi “potencializada” na última década através destes? pois bem, o Second Life é infinitamente mais potente do ponto de vista cultural.

Lucio Uberdan

Manifestante pró-Software Livre interrompe Bill Gates na China.

domingo, abril 22nd, 2007

A poucos dias o dono do império Microsoft – Bill Gates (o homem mais rico do mundo) teve de engolir a seco o manifesto de um ativista do Software Livre na China. Empunhando um cartaz dizendo “Free Software” e “Open Source” o manifestante constrangeu o magnata Gates. O manifestante foi preso enseguida.

A Microsoft ostenta o maior percentual de lucro líquido empresarial no mundo, a mesma, se vê constantemente envolvida em grandes doações ($) a campanhas políticas conservadoras, bem como, contratos milionários de informatização de países em estado de “estabilização” pós invasões militares.

Lucio Uberdan

Second Life (1)

segunda-feira, novembro 27th, 2006
O Brasil terá Second Life até final do ano.

Com essa chamada, “O Brasil terá Second Life até final do ano”, inúmeras agências de notícia, sites, blogs, revistas, noticiam desde o meio do ano, o fato do Second Life começar a receber tradução para português, bem como, estar em curso um ousado projeto de programação estética interna do mesmo, com inserção de imagens, ambientes e locais do Brasil.

Mas o que é o Second Life? Bem, antes de responder a pergunta, afirmo que o Second Life tende a ser uma Revolução de “massa” no que chamamos de vida paralela – virtual. Algo que tende, superar em intensidade o orkut, não em usuários, mas em tempo de uso, dependência e formulação de hábitos, necessidades e símbolos a partir da relação humana e as novas tecnologia. Elementos que costumamos denominar, não somente, mas também, de Cibercultura.

Second Life muitas vezes é confundido com um jogo, mas apesar de, em certa maneira lembrar o “The Sims”, o mesmo está longe de ser um jogo, este é um mundo paralelo – virtual, onde qualquer um pode criar uma conta, adotar um personagem (avatar) e começar a viver, em certo ponto, ele imita o mundo real. No Second Life, a vida acontece normalmente, se trabalha, estuda e diverte-se, inclusive se faz sexo com outros residentes – “nativos”. O que antes eram intervenções onde possibilidades de personalidades confundiam-se, e alternavam-se entre um conectar e outro, agora projetam-se mais sólidas com o nascimento de um eu virtual, com vida “real” ou vida virtual.

O Second Life e sua prática, tende a ser uma importante experiência de avaliação sobre a projeção ocidental do que denominamos “futuro”, para um certo grupo de homens e mulheres, penso como: um test drive do século XXI, assim como o “modelo de negócios” da Google para a economia, a rede de Blogs para o jornalismo, o Msn e Orkut para o relacionamento e o Second Life para a vida paralela definitiva como um todo.

Nos próximos post´s sobre o Second Life, vou falar de como esse organiza-se internamente, situações já existentes, práticas a serem pensadas e inclusive algumas humildes avaliações culturais sobre essa matrix antiséptica.