Computação Distribuída (cont…)
Bom, no final das contas o Gomez Peer, aquele que comentei em outro post que paga pelo tempo ocioso em sua máquina desde que tenha o aplicativo certo na sua máquina, não deu resultado.
Minha conclusão, depois de testar o serviço, é a seguinte:
Para ganhar acima de $5,00 (mínimo) por mês e estar habilitado à receber é preciso ter instalado em várias máquinas. Isso devido à região em que estamos, pois devido à latência (ping), há muita interrupção na conexão e o trabalho se perde. Cada máquina, mesmo sem processar nada, receberia $0,08 a cada 24h online. Em 30 dias, são $2,4 então, teóricamente, somente com 3 máquinas é que se alcançaria essa meta.
Existe um porém (como sempre). Se seu usuário não obtiver um certo número de minutos de processamento, o qual não é divulgado, você não fica habilitado à receber pois seus resultados seriam ultrapassados, então você só ganharia com indicação de pessoas, que vale $1,00 se essa pessoa for aceita/habilitada depois, ou seja, teria que indicar alguém dos EUA para ganhar alguma coisa.
É claro que se fosse fácil todo mundo tentaria ganhar dinheiro com o tempo ocioso da máquina, e com muita oferta esses valores seriam bem mais baixos. Mas para quem quiser ajudar entidades filantrópicas, existem vários. Particularmente estou ajudando o projeto F@H, ou Folding at Home, que também já comentei, mas por falha minha não tinha link, que segue abaixo agora.
Se trata do projeto mais bem sucedido de computação distribuída no mundo. Além disso, o site mantém um ranking com os maiores contribuidores e o Brasil tem vários times entre os 100 primeiros.
Estou participando do time do CDH, ou Clube do Hardware e quem quiser ajudar esse time a conquistar mais posições, deve preencher com o número 148894 no campo TEAM, após feita a instalação do aplicativo.
O sistema de computação distribuída do F@H é o mais avançado atualmente, pois consegue trabalhar com os núcleos ociosos dos processadores mesmo com o computador em uso, e até com a GPU (processador da placa de vídeo) enquanto não estiver usando, ou seja, maior parte do tempo se não estiver rodando um jogo.
Eu realmente recomendo a entrada de todos nesse projeto. É por uma boa causa.
Data: 9 de fevereiro de 2010





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